web analytics

Videorama Sony PlayStation Move

Sony Move apuesta por los mandos para mayor precisión y rapidez

Por Juan Castromil ,

Hace unas semanas analizabamos el Microsoft Xbox360 Kinect. Hoy le toca el turno al Sony PS Move, un sistema de juego mucho más parecido a la Nintendo Wii pero que utiliza sensores de mayor precisión que los WiiMote. El Move está siendo un éxito de ventas en todo el mundo y las ‘maracas de colores‘ suben a Sony al carro de los videojuegos ‘con acción’ con bastante acierto. La comparativa de todos los sitemas de control de videojuegos por movimiento muestra las diferencias del hardware, pero lo mejor es probarlo de primera mano y sudar un rato ypara eso estáel Videorama de hoy. La conclusión es que la diferencia está en los juegos y (un poco) en el precio, pero sobre todo en la preferencia por tener o no tener mandos.

Nos gusta…

  • la precisión
  • juegos ‘avanzados’
  • Navigator inalámbrico

Nos gusta menos

  • la sincronización
  • no funciona bien en ambientes con mucha luz
  • su precio

Compartir en:

  • Pingback: Bitacoras.com()

  • Genial, quiero uno, el problema es pagarlo… tengo la ps3 y la playeye, pero… paga el maldito move. T_T

    Por cierto, lo de la correa es muy importante, a mi ya me han matado varias veces con el WiiControler, jugar con mi hermana es un peligro… xD

    Saludetes cliperos compañeros.

  • La idea de lo de gestionar parte del movimiento con la cámara en vez de con un IR está bien, pero como bien decís, con mucha luz empobrece.

    Sobre el tema de la precisión, el WiiMote lo soluciona con el WiiMotePlus, que no es más que un giroscopio añadido al mando. Los nuevos mandos lo llevarán integrado o eso leí. Y creo que la versión roja es así.